|簡體中文

比思論壇

 找回密碼
 按這成為會員
搜索



查看: 739|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

暗黑4物品装备系统更新史

[複製鏈接]

26

主題

1

好友

679

積分

高中生

Rank: 4

  • TA的每日心情
    開心
    昨天 20:59
  • 簽到天數: 365 天

    [LV.9]以壇為家II

    推廣值
    0
    貢獻值
    0
    金錢
    3112
    威望
    679
    主題
    26
    樓主
    發表於 2021-11-12 16:10:35
    今天我们来聊一下截至目前披露出来的暗黑4物品装备系统的变更历史,让大家对暗黑4物品系统的迭代有一个更清晰的认知,也为将来可能的物品系统的改动做好准备。

    2019年暴雪嘉年华

    这是暗黑4的首度亮相,并且提供了试玩。从试玩和发布会板块中我们可以对暗黑4的物品系统有了一个整体性的了解:


    暗黑4装备体系

    · 暗黑4的装备体系被设计为”白 - 蓝 - 黄 - 传奇+套装 - 上古传奇+上古套装 - 神话装备“的结构

    · 设计师认为物品是暗黑破坏神最重要的元素,甚至可以说没有之一。他们倾向于用传奇装备来满足构建多样化的可能性。他们表示已经意识到,在D3中,也许太过于强调套装了,他们想确保为传奇留出空间,这样才会有构建的多样性。套装将继续存在,但它们不会占主导地位。甚至非传奇的词缀也会向定制化方向倾斜。这是暗黑4发布时,整个物品系统设计的核心指导思想。

    · 对于词缀,设计师的主要目标是增加玩家在挑选物品词缀时的可选择性。因此有熟悉词缀的回归,也有全新的词缀加入。




    一些传奇词缀范例

    · 暗黑4中最重要的变化是确保传奇物品能跟套装物品具有相同乃至更高的强度


    神话物品范例

    · 神话物品是暗黑4中最强大的装备。它们的装备上限为1,但它们拥有4个传奇词缀


    符文及符文之语

    · 暗黑4里还将拥有符文和符文之语。首先符文会分为两大类,一个是触发符文,一个是效果符文。然后可以任意组合一个触发符文和一个效果符文来形成符文之语



    2019年12月

    时任暗黑4首席设计师的David Kim发出两篇系统设计博文,里面有用大量的篇幅来讲述物品系统的改动方向:

    · 删除:远古物品。远古物品被取消并会进行迭代

    · 新增:词缀总量。正在增加物品上的词缀总数量,包括魔法装备(蓝色),稀有装备(黄色)和传奇装备(橙色)。此举将可以提高非传奇词缀对于角色总体强度的重要性。




    三力体系下的物品范例

    · 新增:三力体系。物品装备中还将引入三个新的属性:
      - 天使之力,增加所有增益效果的持续时间(比如自我增益或治疗)
      - 恶魔之力,增加所有负面效果的持续时间(比如减益或DOT伤害)
      - 先祖之力,增加命中效果的触发几率(也就是增加触发几率)



    传奇物品范例

    · 删除:攻防属性。攻击/防御的改动,已将“攻击”更改为仅在武器上出现,将“防御”更改为仅在盔甲上出现,并且已将“攻击”和“防御”从首饰中完全剔除

    · 新增:传奇词缀附着品。将引入一种新的消耗品(尚未命名),这个物品可以通过击杀怪物来获得,跟其他物品一样。它将会有一个随机的传奇词缀,只会在游戏后期掉落,并且可以将该词缀附着在任意非传奇物品上

    2020年6月

    疫情影响下暗黑4开发组此时已经完全过渡到了远程办公,在这种情形下,本季度博文给我们展示了更多的词缀和”三力体系“下的物品装备,尤其是更多的传奇特效:





    装备范例

    · 新增:一些此前未见的常规及传奇词缀

    2020年9月

    本季度博文仅对于物品系统的改动略有提及:

    · 删除:三力体系。”三力体系“被认为还不够酷,需要更多时间来进行迭代/重制。这时”三力体系“的创造者,暗黑4首席游戏系统设计师David Kim确认已经离开了暗黑4团队。

    2020年12月

    这一次物品系统迎来了大改:


    武器速度和固有特性

    · 新增:武器速度和固有特性。为所有武器增加了武器速度和固有特性。


    物品属性划分

    · 新增:物品属性划分。武器的属性被划分成了两部分,上半部分包含了武器伤害,武器速度和武器固有的物理特性,下半部分则是我们熟悉的随机和固定词缀


    词缀变动

    · 新增:魔法词缀数值上限。增加了魔法物品上单个词缀的上限值,魔法物品现在可以拥有最强大的常规词缀


    · 新增:高阶物品的最大词缀数量。增加了稀有物品和更高阶物品在游戏后期中的最大词缀数量,稀有物品现在最多有5个词缀,传奇物品则有4个常规词缀和1个传奇词缀


    传奇物品范例

    · 新增:传奇词缀随机生成。传奇词缀现在可以在传奇物品上随机生成,新的传奇词缀机制就像常规词缀一样,它们可以在不同的物品和不同的位置随机得到


    独特物品范例

    · 新增:独特物品/删除:神话物品。神话物品被删除,取而代之的是独特物品(暗金),每个独特物品的总是会带有相同的词缀

    2021年暴雪线上嘉年华

    本次嘉年华的主打是新职业游侠,但依然提到了一些关于物品的消息:




    2021-10-25 13:36 上传下载附件 (135.77 KB)

    游侠装备范例

    · 新增:物品归属地体系。现在将武器和装备与它们出产的区域联系起来,以增强整体的沉浸感和体验感。在探索世界时打到一把剑,在凯吉斯坦它就像是一把弯刀,而在北部的斯科斯格伦,它更像是一把阔剑。

    · 新增/删除:物品装备的交易规则。特定的高端物品将被允许在玩家之间交易,比如一件不属于你的职业的传奇物品,可以与其他公会成员或朋友交易。但一些顶级物品将无法交易。

    重要聲明:本論壇是以即時上載留言的方式運作,比思論壇對所有留言的真實性、完整性及立場等,不負任何法律責任。而一切留言之言論只代表留言者個人意見,並非本網站之立場,讀者及用戶不應信賴內容,並應自行判斷內容之真實性。於有關情形下,讀者及用戶應尋求專業意見(如涉及醫療、法律或投資等問題)。 由於本論壇受到「即時上載留言」運作方式所規限,故不能完全監察所有留言,若讀者及用戶發現有留言出現問題,請聯絡我們比思論壇有權刪除任何留言及拒絕任何人士上載留言 (刪除前或不會作事先警告及通知 ),同時亦有不刪除留言的權利,如有任何爭議,管理員擁有最終的詮釋權。用戶切勿撰寫粗言穢語、誹謗、渲染色情暴力或人身攻擊的言論,敬請自律。本網站保留一切法律權利。

    手機版| 廣告聯繫

    GMT+8, 2024-11-12 03:59 , Processed in 0.037930 second(s), 30 queries , Gzip On.

    Powered by Discuz! X2.5

    © 2001-2012 Comsenz Inc.

    回頂部