- 金錢
- 44241
- 威望
- 11544
- 貢獻值
- 676
- 推廣值
- 720
- 性別
- 男
- 在線時間
- 0 小時
- 最後登錄
- 2024-11-12
- 主題
- 104
- 精華
- 0
- 閱讀權限
- 90
- 註冊時間
- 2016-2-17
- 帖子
- 4228
TA的每日心情 | 郁悶 10 小時前 |
---|
簽到天數: 2720 天 [LV.Master]伴壇終老 - 推廣值
- 720
- 貢獻值
- 676
- 金錢
- 44241
- 威望
- 11544
- 主題
- 104
|
樓主
發表於 2017-7-7 11:14:43
Q1:怎么触发DC?
A1:DC出现是暗黑的世界事件,这个世界不是realm,而是战网的服务器,战网的服务器有多少个,就有多少个世界。我们每次建game,都是联到战网不同的服务器上,在你进游戏的时候会显示几行字,其中的The world event enables on this server.the key item is "xx"。这就是说本服务器支持世界事件(就是DC了),他的触发条件(DC key)是"xx"。不同的战网的DC key是不同的,只要你把相应的DC key卖给游戏中的商人(NPC),稍后就会显示“XX颗乔丹之石卖给商人”(这里乔丹之石只是一个统称,并不是DC key)。只要有很多人在相同的服务器上卖DC key,当达到一定数量时,触发条件满足,在该服务器(注意不是realm)的所有地狱难度游戏,不管是ladder,non ladder, hc,sc中就会出现一行暗金色的字:“暗黑破坏神出现在地表上”。超级大菠萝(DC)出现了。
Q2:卖多少DC key才能触发DC?
A2:触发DC所需的key items数目是程序根据在线人数,games数来动态计算的(公式在下面补上)。因此在人少的时候比较容易触发。
Q3:在哪里出现DC?
A3:触发条件满足了以后,会提示信息:“暗黑破坏神出现在地表”的字样,这时候,离你最近的固定暗金怪物将变身为DC。注意人在城里的时候,DC并未触发。
ps:“最近”是说你试图接近(之前其他玩家也没去见面)的最近的暗金怪。如果在触发之前,游戏中所有的固定暗金怪物都被见过面,那么这个游戏中就不会出现DC。
Q4:如果是多人游戏出DC,K完DC以后是只掉一个暗金SC,还是掉几个?
A4:K完只掉一个。
Q5:只要在dy 难度不用pass dy 就可以吗?
A5:是的,不需要pass。
Q6:DC持续多少时间啊?
A6:DC出现后,在有效的游戏时间内都存在。
Q7:某个服务器DC已经出现过,“XX颗乔丹之石卖给商人”会刷新吗?下次什么时候再出?
A7:“XX颗乔丹之石卖给商人”这个数字会继续累加,比如这次累计到1000时出现DC,再卖DC key,就会1001、1002……累计下去。直到下次达到触发DC所需的key items数目,比如再卖900颗时,DC会再次出现。
Q8:为什么同一个realm,乔丹之石卖给商人的数字会不同?
A8:同一个realm会有多台服务器,DC key的累计是每台服务器单独计算的。建游戏时系统会随机分配到不同的服务器的。
Q9:一个游戏里的DC被杀了,再进入这个游戏,还会不会出现“暗黑破坏神出现在地表”的字样?
A9:不管DC有没有被杀掉,进入游戏的人都会有那样的提示出现。
Q10:为什么卖了DC key以后什么显示都没有?
A10:系统是搁一段时间检查npc处key的数量,因此不会立刻有提示的。这段时间内卖出的key是有效的。
Q11:可不可以反复的卖出买进再卖出来刷DC?
A11:卖给npc的DC key不会再出现在交易栏中。系统不会留下这样的空子的。^_^
Q12:当某个服务器出现DC时,立刻在这个服务器建立新的游戏,新的游戏中会出现DC吗?
Q12:DC只会出现在当前的游戏中,新建的游戏中不会出现DC。
Q13:只有地狱难度的游戏才能出现DC吗?
A13:大部分的战网只有地狱难度的游戏才会出现DC。不过有个别的战网修改了设置,其他难度也可以出现DC,但是只有地狱才会出usc
DC key计算公式:
[ItemRangeMin, ItemRangeMax] + (ItemNormalGameFactor * NormalGames)/100 +(ItemNightmareGameFactor * NightmareGames)/100 + (ItemHellGameFactor * HellGames)/100 + (ItemNormalPlayerFactor * NormalPlayers)/100 + (ItemNightmarePlayerFactor * NightmarePlayers)/100 + (ItemHellPlayerFactor * HellPlayers)/100
触发条件的公式,分别对应下面的几个项目:
ItemRangeMin 随机最小基数值,就是从上次触发后触发dc所需的物品的最小数量
ItemRangeMax 随机最大基数值
ItemNormalGameFactor 普通游戏系数
ItemNightmareGameFactor 噩梦游戏系数
ItemHellGameFactor 地狱游戏系数
ItemNormalPlayerFactor 普通游戏人数系数
ItemNightmarePlayerFactor 噩梦游戏人数系数
ItemHellPlayerFactor 地狱游戏人数系数
这些数值都是在服务器的配置文件中的,一般的玩家是看不到的,所以知道公式了也还是无法计算出具体DC key数量的,只是让大家知道所需的DC key不是一两个人负担的起的
|
|