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给你三个闪现也跑不掉 风骑天赋大解析

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    [LV.10]以壇為家III

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    樓主
    發表於 2017-3-25 11:18:27

    风暴骑手可以说是所有基石天赋里面最为特殊的存在,他区别于热诚雷霆的伤害加成,区别于巨像不灭的坦克能力加成,也不能像嗜血一样提供续航,他只能让携带着在触发风暴的情况下获得一定移速加成。

    因此,从某种意义上来说,风暴骑手的狂涌是一个不具备“进攻性”的基石天赋,所以它的登场率远远不如其他基石天赋,但实际上,合理使用风暴天赋,效果绝对在你的意料之外。虽然这个天赋不能提升携带着的伤害值,但是可以大大的提升携带着的机动性并且在一定条件下提升携带者的生存能力。

    当携带者在2.5秒内对敌方英雄造成了30%最大生命值的伤害,就可以瞬间获得高额的移速加成跟极高的减速抗性,持续时间长达3S,而冷却时间只有10S。相比其他“功能性”的基石天赋,风暴骑手的利用率将会更高。

    它独特的地方在于触发条件需要英雄的爆发不俗,不会直接提升伤害,但是移速的提升可以大大提升携带者的灵活性,变向的提升了携带者的输出能力。


    而且疾步在上个版本在削了之后已经不再是弹射起步,而需要2S的加速过程,风骑正好能拟补这个前期加速度的过程,等风骑的加速效果消失了的时候疾步也已经加速完毕,而等到疾步10S的加速效果消失了风骑的CD又转好了,就算对手有三个闪现也跑不掉,就很绝望。


    根据以上条件,我们可以判断出,风暴骑手十分适合瑞兹,男刀,诺手等追击能力较弱但是技能输出高的英雄。


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