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设计师:将推出下路男女组合及冰系法师

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    樓主
    發表於 2012-12-31 16:03:06
      设计师Ezreal在美服论坛上回复众多问题,并谈到明年的更新计划。
      问:我一直都觉得拉克丝和莫甘娜的技能组很相似:地面AOE、束缚效果和护盾。
      答:是的,事实上在开发初期我们正是从莫甘娜身上抽取黑暗元素,然后看看将它们替换成光辉元素会有什么效果,最后就有了现在的拉克丝。
      问:你们会因为一个英雄可以变得更好玩而对他/她进行重做吗?比如说悟空,他并不废,可是他的技能组有点太无聊了。悟空的连招就只有一个:EQR或W。
      答:我们目前重做英雄的考虑因素有以下几个:使得这个英雄变得更好玩,修复核心问题,以及保留这个英雄好玩的地方。所以说我们的确会为了使一个英雄变得更好玩而去对他/她进行重做。
      话虽如此,我觉得我们不会重做悟空。我们特意简化了悟空的技能组合,赋予他简单的连招以及一个作用强大的大招。就像许多旧英雄一样,他们比新英雄要更容易操作,但这正是我们希望看到的结果。我们想要一些能让新手在首次接触游戏就能上手的英雄。
      问:“欢迎来到英雄联盟。敌军还有30秒到达战场,碾碎他们。”你们会推出一个系统能让我们购买不同的游戏事件音效吗?比如说用热门英雄来配音?
      答:我希望能让大家选择不同的游戏事件音效,但之前我们并没有过多地关注这个方面。我最近已经向设计部门反映了这个主意,我们会研究的。
      问:为什么AP璐璐被削成这样了?她之前是很OP,但是现在中单AP璐璐基本已经绝迹了,而且我记得你们说过要让璐璐在中路有一席之位的。
      答:这主要有两个关键问题:第一辅助璐璐后期会造成过高的输出,第二AP璐璐后期会提供过强的辅助作用。简单来说就是她太适合这两个位置了,这使得我们不得不对其中之一作出削弱。然后,我们决定保留璐璐的辅助位置。
      问:我们能期待一位女ADC的出现吗?最近三位是男枪、德莱文和韦鲁斯,ADC铁三角则是EZ、飞机和男枪。女性ADC队伍需要点新鲜血液了。另外,我们会迎来一位使用冰系法术的法师吗?虽然说现在有凤凰,但我觉得它并不算得上是一位冰法。说到冰法我会想起DOTA里的冰晶圣女、巫妖以及极寒幽魂,而不是一只大冰鸟。还有,最好要有一个结冰和减速的debuff。
      答:2013年你将不会失望。
      (译者注:有可能是与寒冰射手艾希和凛冬之怒瑟庄妮并称传奇三姐妹、弗瑞佐德的另一位公主——冰之舞僧,丽桑卓)
      问:大头……求你了透露些最新的消息吧。之前你们说S2结束之前会完成重做,但到现在还是什么都没有。
      答:目前还在计划中,我们只需要完成艺术设计方面的工作。大头的重做已经基本完成,但之后Xyph被派去负责S3道具方面的工作了。你也知道这两者之中哪一个更重要吧。
      问:寒冰会得到更多的爱吗?看到这么多英雄能轻松把她虐成狗,我的心都碎了……*啜泣* ;(
      答:可能不会,但我也说不准。事实上,在韩国的高水平比赛中是能看到她的出场的。
      问:除了Morello说的那位不能穿鞋子的辅助,你们还有在设计别的辅助吗?最新的辅助是在发布璐璐的9个月之后才推出,这实在是太久了。你们有没有考虑每年推出3位辅助?
      答:我们在推出英雄的8个月前就开始着手设计,所以我能告诉你,目前设计中的英雄至少有一位辅助,而且他还将是LOL中最酷的英雄之一。
      问:怎么你们还不重做螃蟹呢?我没有生气(少年来斤切糕吧?),但我从来没听到过任何关于重做他的消息。上次我好像听谁说过螃蟹的设计是一个失败。
      答:我们发现重做螃蟹有太多的问题,重做工作实在是遇到太多困难了,而且这项工作还与S3的发布相冲突。我们要清楚,重做螃蟹是否比S3道具、天赋、野区以及其他方面的革新要来得更重要。
      问:设计一位能制造草丛或移除一片区域的英雄是不是会影响游戏的趣味性?
      答:女警的最初技能组设计是使得她能够制造一片草丛(而不是埋下陷阱),所以我觉得这个主意也不是不能实现……但有不少的理由使得我们认为应该避免设计这样的技能:对线的互动会变得无比复杂,与野怪的互动会变得很奇怪,还有很多……

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    沙發
    發表於 2013-1-1 01:05:36
    太神奇了

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    發表於 2013-1-2 10:30:31
    希望不坑爹,

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    發表於 2013-2-23 21:35:38
    真的还是假的?!?!
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