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標題: 暗黑破壞神 [打印本頁]

作者: ykr147    時間: 2014-11-19 17:31
標題: 暗黑破壞神
2.12玩了4个小时体验如下:
1、现在所有的双手武器都可以直接分解了锻造一个上古级武器伤害随便就到4000+,对于焚炉这类武器来说我个人觉得意义不是太大了,反而关刀,电双手锤等元素武器会崛起,只要是因为秘境现在怪物密度远远超越以前,要是手残直接推白怪一会会进度条就满了,打boss次次都有幻雷根本不是问题(要是不出幻雷我只能说少年去洗洗脸吧)
2、关于新宝石 有一个降低元素伤害的非常给力!比蛮子自带的迷信风骚多了,可以用银河或者迅捷宝石替换。宝石方面推荐囚者痛苦还用新宝石。
3、关于CDR:大秘境来说我觉得60%的cdr已经太浪费了,40%就够用了。为什么这么说呢怪物的密度大的和以前的僵尸骷髅海是一样的任何图的密度都是这么大!!基本闭着眼撞都能带到三个怪,所以我认为可以把迅捷宝石换掉或者把多余的cdr换掉这样dps或者坚韧又能提升一大截。总之怎么说呢看个人爱好,有的会说无缝盾墙没了啦,赛亚人没了啦,我觉得吧只要活着撞出boss一个幻雷解决问题。
4、关于经验:不知道是不是测试服的原因那个经验给的太疯狂了几亿几亿的给,high翻天了

关于不打赛季的同学要做些什么准备只有两点1、打孔武器 2、材料材料材料。

不足的不到位的希望大家集思广益




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